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linuxserver/steamos Docker 镜像 - 轩辕镜像

steamos
linuxserver/steamos
Docker容器化的SteamOS游戏环境,由LinuxServer团队维护,支持在Linux/Windows/macOS系统上轻量部署。基于Valve官方SteamOS内核,完整兼容Steam平台游戏库,集成硬件加速(GPU支持)与轻量桌面环境,可通过远程访问实现跨设备游玩。无需改造主机系统,即开即用,适合游戏玩家在非Steam Deck/Steam Machine设备上体验原生SteamOS游戏生态。
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LinuxServer.io SteamOS 容器介绍

LinuxServer.io 容器特点

LinuxServer.io 团队推出的容器具有以下核心优势:

  • 定期及时的应用更新
  • 简单的用户映射(支持 PGID、PUID 设置)
  • 基于 s6 覆盖层的自定义基础镜像
  • 每周更新基础系统,通过共享通用层减少存储空间占用、 downtime 和带宽消耗
  • 定期安全更新

社区与支持渠道

  • 博客:容器使用指南、教程及技术观点
  • ***:实时社区支持与团队交流
  • Discourse:社区论坛,可发布问题与分享经验
  • Fleet:在线界面,展示所有维护中的镜像
  • GitHub:查看所有仓库源码
  • Open Collective:支持我们的开发与维护

linuxserver/steamos 容器

SteamOS 是 Valve 基于 Arch Linux 开发的操作系统。本容器为原生 Arch 系统,添加了 Steam 软件仓库支持,仅适用于搭载现代 AMD/Intel GPU 的 Linux 物理主机。

支持的架构

通过 Docker 清单实现多平台支持,拉取 lscr.io/linuxserver/steamos:latest 即可自动匹配对应架构。具体支持情况如下:

架构支持状态标签格式
x86-64✅ 支持amd64-<version tag>
arm64❌ 不支持-
armhf❌ 不支持-

应用设置

注意事项

当前容器处于 Beta 阶段,功能可能频繁更新,可能存在崩溃或兼容性问题(尤其是 Steam 远程播放与 KasmVNC 帧捕获混合使用时)。

硬件要求

SteamOS 针对特定 AMD 硬件设计,仅在搭载现代 AMD GPU 或 Intel ARC/iGPU 的主机上可完全运行。

已知限制
  • 首次使用需通过桌面模式(KDE)登录 Steam,之后可切换至 STARTUP=BIGPICTURE(大屏模式)
  • Sunshine(串流工具)在桌面模式和大屏模式中均可用,但游戏手柄支持暂不可用
  • 桌面模式下,多数 Proton 游戏可能导致 kwin_x11 进程终止,进而禁用键盘和手柄输入;远程播放时建议使用 Valve 原生或 Linux 原生游戏
  • Windows 游戏若无法启动,需在设置中强制选择兼容性层(如 Proton Experimental 或 Proton 8)
  • 大屏模式(BIGPICTURE)通过 Sunshine 连接时游戏兼容性更佳,运行逻辑与 Steam Deck 一致(仅缺少手柄支持)
  • Sunshine 自动发现功能不可用,需手动在客户端输入 IP
  • 大屏模式下远程播放体验较差,该模式优化为通过 Sunshine 传输固定分辨率画面
GPU 兼容性

容器集成 Arch 官方驱动,推荐使用支持 DRI3 框架的显卡(NVIDIA 不支持 DRI3)。现代 RDNA AMD 显卡或 Intel ARC 显卡体验最佳,低端 GPU 可能支持部分游戏。兼容性与 Steam Deck 一致,Deck 认证游戏基本可正常运行。

NVIDIA 显卡适配

需为游戏添加启动选项(仅支持 OpenGL 游戏):

bash
LIBGL_KOPPER_DRI2=1 MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE=zink GALLIUM_DRIVER=zink %command%  

同时需在 Docker 运行参数中添加 --gpus all --runtime nvidia。

使用方法

访问方式

容器启动后,通过以下地址访问:

  • HTTP:`[***]
  • HTTPS:`[***]
网络配置

Steam 网络发现依赖广播包,跨子网时可能受限。推荐以下网络模式:

推荐方案
  • Macvlan:为容器分配独立 IP,接近桥接虚拟机模式,兼容性最佳(避免端口冲突)
  • Host 网络:直接使用主机网络,可能存在端口冲突风险
端口转发(默认配置)

本地远程播放需转发以下端口(可选,仅 LAN 环境需要):

  • UDP:27031-27036(Steam 远程播放)、47998-48000(Sunshine)
  • TCP:27031-27036(Steam 远程播放)、47984-47990、48010(Sunshine)
游戏体验说明
  • 容器模拟 Steam Deck 环境,游戏默认适配其控制器布局和画质设置;桌面模式可通过快捷方式 Steam Desktop Mode 切换
  • 游戏分辨率与 Web 界面连接时的桌面分辨率绑定,分辨率调整功能待开发
  • Deck 模式下,Steam 登录状态(不含二次验证)暂不持久化,重启容器后需重新登录

部署示例

Docker Compose(推荐)

创建 docker-compose.yml 文件:

yaml
---  
services:  
  steamos:  
    image: lscr.io/linuxserver/steamos:latest  
    container_name: steamos  
    hostname: 自定义主机名 #可选  
    cap_add:  
      - NET_ADMIN  
    security_opt:  
      - seccomp:unconfined  
      - apparmor:unconfined #可选(Debian/Ubuntu 主机需开启)  
    environment:  
      - PUID=1000 #用户ID,通过 `id 用户名` 查看  
      - PGID=1000 #组ID,同上  
      - TZ=Asia/Shanghai #时区,如 Asia/Shanghai  
      - DRINODE=/dev/dri/renderD128 #GPU 渲染设备路径  
      - HOST_IP=192.168.1.100 #主机IP,LAN 远程播放需设置  
      - STARTUP=KDE #启动模式:KDE(桌面)或 BIGPICTURE(大屏)  
      - RESOLUTION=1920x1080 #大屏模式分辨率  
    volumes:  
      - /path/to/config:/config #数据持久化目录(替换为实际路径)  
      - /dev/input:/dev/input #可选,手柄支持(仅 Steam 远程播放生效)  
      - /run/udev/data:/run/udev/data #可选,手柄支持  
    ports:  
      - 3000:3000 #Web 界面 HTTP  
      - 3001:3001 #Web 界面 HTTPS  
      - 27031-27036:27031-27036/udp #可选,Steam 远程播放 UDP  
      - 27031-27036:27031-27036 #可选,Steam 远程播放 TCP  
      - 47984-47990:47984-47990 #可选,Sunshine TCP  
      - 48010:48010 #可选,Sunshine TCP  
      - 47998-48000:47998-48000/udp #可选,Sunshine UDP  
    devices:  
      - /dev/dri:/dev/dri #显卡直通  
    shm_size: "1gb" #Steam 浏览器运行所需共享内存  
    restart: unless-stopped  

启动容器:

bash
docker-compose up -d  
Docker CLI

直接运行命令:

bash
docker run -d \  
  --name=steamos \  
  --hostname=自定义主机名 `#可选` \  
  --cap-add=NET_ADMIN \  
  --security-opt seccomp=unconfined \  
  --security-opt apparmor=unconfined `#可选` \  
  -e PUID=1000 \  
  -e PGID=1000 \  
  -e TZ=Asia/Shanghai \  
  -e DRINODE=/dev/dri/renderD128 \  
  -e HOST_IP=192.168.1.100 `#可选` \  
  -e STARTUP=KDE `#可选` \  
  -e RESOLUTION=1920x1080 `#可选` \  
  -p 3000:3000 \  
  -p 3001:3001 \  
  -p 27031-27036:27031-27036/udp `#可选` \  
  -p 27031-27036:27031-27036 `#可选` \  
  -p 47984-47990:47984-47990 `#可选` \  
  -p 48010:48010 `#可选` \  
  -p 47998-48000:47998-48000/udp `#可选` \  
  -v /path/to/config:/config \  
  -v /dev/input:/dev/input `#可选` \  
  -v /run/udev/data:/run/udev/data `#可选` \  
  --device /dev/dri:/dev/dri \  
  --shm-size="1gb" \  
  --restart unless-stopped \  
  lscr.io/linuxserver/steamos:latest  

参数说明

参数功能说明
--hostname=自定义主机名,用于识别和持久化配置
-p 3000:3000Web 界面 HTTP 端口
-p 3001:3001Web 界面 HTTPS 端口
-e PUID/PGID用户/组 ID,避免权限问题(通过 id 用户名 获取)
-e TZ时区设置(如 Asia/Shanghai)
-e DRINODEGPU 渲染设备路径(如 /dev/dri/renderD128)
-e HOST_IP主机 IP,LAN 远程播放需配置
-e STARTUP启动模式:KDE(桌面)或 BIGPICTURE(大屏)
-e RESOLUTION大屏模式分辨率(如 1920x1080)
-v /config数据持久化目录,存储用户文件和游戏
--device /dev/dri显卡直通,必须配置
--shm-size="1gb"共享内存大小,Steam 浏览器运行必需
--security-opt安全选项:seccomp=unconfined(允许 Steam 系统调用)、apparmor=unconfined(Debian/Ubuntu 主机)

维护与更新

查看容器状态
  • 进入容器终端:docker exec -it steamos /bin/bash
  • 实时查看日志:docker logs -f steamos
  • 查看容器版本:docker inspect -f '{{ index .Config.Labels "build_version" }}' steamos
更新容器
Docker Compose
bash
# 拉取最新镜像  
docker-compose pull steamos  
# 重启容器  
docker-compose up -d steamos  
# 清理旧镜像  
docker image prune  
Docker CLI
bash
# 拉取最新镜像  
docker pull lscr.io/linuxserver/steamos:latest  
# 停止并删除旧容器  
docker stop steamos && docker rm steamos  
# 用原参数启动新容器(数据通过 /config 卷保留)  
docker run [原参数] lscr.io/linuxserver/steamos:latest  

版本历史

  • 2024.05.23:新增 Nvidia 显卡使用说明
  • 2024.01.15:安装 gperftools 修复 Source 引擎游戏问题
  • 2023.11.29:切换至 openbox 作为大屏模式窗口管理器
  • 2023.10.06:从 AUR 编译集成 Sunshine
  • 2023.08.25:添加音频和软件兼容性依赖
  • 2023.07.04:初始发布

注意:Portainer 可能不兼容 cap_add 或 sysctl 设置,建议通过 Docker Compose 或 CLI 部署。

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