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linuxserver/minetest Docker 镜像 - 轩辕镜像

minetest
linuxserver/minetest
由LinuxServer.io提供的Minetest服务器容器,这是一款近乎无限世界的方块沙盒游戏和游戏引擎,支持多平台部署,便于用户映射和配置。请注意:该镜像已弃用,建议迁移至docker-luanti。
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linuxserver/minetest

弃用通知

该镜像已弃用。我们将不再为该镜像提供支持,也不会对其进行更新。请迁移至 [***]

镜像概述

LinuxServer.io 团队为您带来这款容器,具有以下特点:

  • 定期及时的应用更新
  • 简单的用户映射(PGID、PUID)
  • 带有s6覆盖层的自定义基础镜像
  • 每周基础操作系统更新,在整个LinuxServer.io生态系统中共享通用层,以最小化空间占用、停机时间和带宽
  • 定期安全更新

Minetest(服务器)是一款近乎无限世界的方块沙盒游戏和游戏引擎,灵感来源于InfiniMiner、Minecraft等作品。

支持的架构

我们利用docker manifest实现多平台支持。只需拉取 lscr.io/linuxserver/minetest:latest 即可获取适合您架构的正确镜像,也可通过标签拉取特定架构的镜像。

该镜像支持的架构如下:

架构可用标签
x86-64✅amd64-<version tag>
arm64✅arm64v8-<version tag>
armhf❌

应用设置

世界地图、mods文件夹和配置文件位于 /config/.minetest。

如果需要覆盖公告端口,确保在CLI_ARGS中添加 --port 并确保内部端口反映更改,例如:若使用 --port 40000 将公告端口设置为40000,则端口声明应为 40000:40000/udp。

客户端和服务器必须使用相同版本,请通过以下链接浏览标签以拉取适合您服务器的版本:[***]

捆绑游戏

根据上游要求,此镜像不再包含minetest_game,如需使用,您需要通过ContentDB安装或从其仓库下载并复制到 /config/.minetest/games/minetest。

使用方法

以下提供docker-compose和docker cli两种方式帮助您创建容器。

[!NOTE] 除非参数标记为“可选”,否则均为必填项,必须提供值。

docker-compose(推荐,点击查看更多信息)
yaml
---
services:
  minetest:
    image: lscr.io/linuxserver/minetest:latest
    container_name: minetest
    environment:
      - PUID=1000
      - PGID=1000
      - TZ=Etc/UTC
      - "CLI_ARGS=--gameid devtest" #可选
    volumes:
      - /path/to/minetest/data:/config/.minetest
    ports:
      - 30000:30000/udp
    restart: unless-stopped
docker cli (点击查看更多信息)
bash
docker run -d \
  --name=minetest \
  -e PUID=1000 \
  -e PGID=1000 \
  -e TZ=Etc/UTC \
  -e CLI_ARGS="--gameid devtest" `#可选` \
  -p 30000:30000/udp \
  -v /path/to/minetest/data:/config/.minetest \
  --restart unless-stopped \
  lscr.io/linuxserver/minetest:latest

参数

容器通过运行时传递的参数进行配置,格式为 <外部>:<内部>。例如,-p 8080:80 表示将容器内的80端口映射到主机的8080端口。

参数功能
-p 30000:30000/udpMinetest监听的端口(UDP)。
-e PUID=1000用户ID - 详见下文说明
-e PGID=1000组ID - 详见下文说明
-e TZ=Etc/UTC指定时区,详见列表。
-e CLI_ARGS=--gameid devtest可选,指定任何CLI变量
-v /config/.minetestMinetest存储配置文件和地图等数据的位置。

环境变量从文件(Docker secrets)

您可以通过特殊前缀 FILE__ 从文件设置任何环境变量。

例如:

bash
-e FILE__MYVAR=/run/secrets/mysecretvariable

这将根据 /run/secrets/mysecretvariable 文件的内容设置环境变量 MYVAR。

应用运行的Umask

我们的所有镜像都支持使用可选的 -e UMASK=022 设置来覆盖容器内服务的默认umask。请注意,umask不是chmod,它基于其值减去权限而非添加。请在寻求支持前阅读此处。

用户/组标识符

使用卷(-v 标志)时,主机OS和容器之间可能出现权限问题。我们通过允许您指定用户 PUID 和组 PGID 来避免此问题。

确保主机上的任何卷目录都归您指定的用户所有,权限问题将迎刃而解。

此处 PUID=1000 和 PGID=1000,可通过 id your_user 命令查找您的ID:

bash
id your_user

示例输出:

text
uid=1000(your_user) gid=1000(your_user) groups=1000(your_user)

Docker Mods

我们发布了各种Docker Mods以启用容器内的附加功能。上述动态徽章可访问此镜像可用的mods列表以及可应用于任何LinuxServer.io镜像的通用mods。

支持信息

  • 容器运行时的Shell访问:

    bash
    docker exec -it minetest /bin/bash
    
  • 实时监控容器日志:

    bash
    docker logs -f minetest
    
  • 容器版本号:

    bash
    docker inspect -f '{{ index .Config.Labels "build_version" }}' minetest
    
  • 镜像版本号:

    bash
    docker inspect -f '{{ index .Config.Labels "build_version" }}' lscr.io/linuxserver/minetest:latest
    

更新信息

我们的大多数镜像是静态的、版本化的,需要更新镜像并重新创建容器以更新内部应用。除相关readme.md中注明的例外情况,我们不建议或支持在容器内更新应用。请参考上述应用设置部分,了解是否推荐对此镜像进行应用更新。

以下是更新容器的说明:

通过Docker Compose
  • 更新镜像:

    • 所有镜像:

      bash
      docker-compose pull
      
    • 单个镜像:

      bash
      docker-compose pull minetest
      
  • 更新容器:

    • 所有容器:

      bash
      docker-compose up -d
      
    • 单个容器:

      bash
      docker-compose up -d minetest
      
  • 您还可以删除旧的悬空镜像:

    bash
    docker image prune
    
通过Docker Run
  • 更新镜像:

    bash
    docker pull lscr.io/linuxserver/minetest:latest
    
  • 停止运行中的容器:

    bash
    docker stop minetest
    
  • 删除容器:

    bash
    docker rm minetest
    
  • 使用上述相同的docker run参数重新创建新容器(如果正确映射到主机文件夹,您的/config文件夹和设置将被保留)

  • 您还可以删除旧的悬空镜像:

    bash
    docker image prune
    
镜像更新通知 - Diun(Docker镜像更新通知器)

[!TIP] 我们推荐Diun用于更新通知。不推荐或支持其他自动无人值守更新容器的工具。

本地构建

如果您想对这些镜像进行本地修改以用于开发或自定义逻辑:

bash
git clone [***]
cd docker-minetest
docker build \
  --no-cache \
  --pull \
  -t lscr.io/linuxserver/minetest:latest .

可以使用lscr.io/linuxserver/qemu-static在x86_64硬件上构建ARM变体,反之亦然:

bash
docker run --rm --privileged lscr.io/linuxserver/qemu-static --reset

注册后,您可以使用-f Dockerfile.aarch64指定要使用的dockerfile。

版本历史

  • 30.01.25: - 因项目重命名为luanti而弃用。
  • 25.11.24: - 添加Prometheus指标支持。
  • 01.06.24: - 基于Alpine 3.20重建。
  • 12.05.24: - 取消固定irrlicht,在默认配置中启用IPv6支持。
  • 10.05.24: - 启用PostgreSQL后端并修复libspatialindex分支名称。
  • 26.01.24: - 暂时固定irrlicht以继续构建,等待错误修复版本。
  • 23.12.23: - 基于Alpine 3.19重建。
  • 12.07.23: - 基于Alpine 3.18重建,移除minetest_game。
  • 06.07.23: - 弃用armhf。如此处所宣布。
  • 09.04.23: - 构建逻辑更改,将devtest复制到默认游戏。
  • 17.03.23: - 修复readme中的CLI_ARGS示例。
  • 23.02.23: - 基于Alpine 3.17重建,迁移到s6v3。
  • 06.08.22: - 更新irrlicht依赖。
  • 02.05.22: - 允许指定公告端口。
  • 17.03.22: - 安装分叉的irrlicht,添加zstd。
  • 19.01.22: - 基于Alpine 3.15重建。
  • 02.06.20: - 基于Alpine 3.12重建。
  • 19.12.19: - 基于Alpine 3.11重建。
  • 12.07.19: - 修复支持多个CLI变量的错误。
  • 28.06.19: - 基于Alpine 3.10重建。
  • 03.06.19: - 添加自定义cli变量到选项。
  • 23.03.19: - 切换到新的基础镜像,迁移到arm32v7标签。
  • 04.03.19: - 基于Alpine 3.9重建,使用新构建参数编译5.0.0版minetest。
  • 14.01.19: - 添加流水线逻辑和多架构支持。
  • 08.08.18: - 基于Alpine 3.8重建,从最新发布标签而非master构建。
  • 03.01.18: - 弃用cpu_core例程,因缺乏扩展性。
  • 08.12.17: - 基于Alpine 3.7重建。
  • 30.11.17: - 使用cpu核心计数例程加快构建时间。
  • 26.05.17: - 基于Alpine 3.6重建。
  • 14.02.17: - 基于Alpine 3.5重建。
  • 25.11.16: - 基于Alpine Linux重建,移至主仓库。
  • 27.02.16: - 升级到最新版本。
  • 19.02.16: - 将端口更改为UDP,感谢slashopt指出。
  • 15.02.16: - 将minetest应用设为服务。
  • 01.02.16: - 添加lua-socket依赖。
  • 06.11.15: - 初始发布。
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